Figuras de resina coleccionables
Explora figuras de resina pintadas a mano para coleccionistas de videojuegos, anime y series. Cada pieza se prepara artesanalmente y se ofrece en distintas escalas según el personaje.
-
Yidhari - Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €109,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €109,90 EUR -
Yixuan - Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €99,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €99,90 EUR -
Zani - Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €99,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €99,90 EUR -
Zani 2ND Form- Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €99,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €99,90 EUR -
Zelda Tears Of The Kingdom - Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €79,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €79,90 EUR -
Zhuang Fangyi - Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €99,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €99,90 EUR -
Zhuyuan - Figura de Resina Escala 1/6 Fan Art Model by SaulCeVe
Precio habitual A partir de €99,90 EURPrecio habitualPrecio de oferta A partir de €99,90 EUR
Guía para elegir una figura de resina pintada a mano
Las figuras de resina para coleccionistas se diferencian por su escala, nivel de detalle y acabado. En SaulCeVe cada pieza se prepara y pinta a mano antes de enviarse desde España.
¿Qué escala elegir para una figura de resina?
La escala 1/6 ofrece un buen equilibrio entre presencia y espacio de exposición. Las figuras 1/4 son más grandes y permiten apreciar mejor determinados detalles. Consulta cada ficha porque las medidas cambian según la pose y la base.
¿Cómo se prepara una figura pintada a mano?
Cada modelo se produce en resina, se limpia y se prepara antes del proceso de pintura. El acabado artesanal puede producir pequeños matices entre unidades, por lo que cada figura tiene un resultado propio.






